#26
匿名
04/29 08:41
大金星
攻撃力が0.9倍にされてしまうが、報酬が2倍になる
#27
匿名
04/29 12:21
なすり付け
仕事でミスして上司に怒られそうになっても同僚のせいにできる。
これに回避性能をつけると、このタイミングで外回りの仕事が入って上司を回避できる。
さらに回避距離までつけてしまうと単身赴任で県外の部署にとばされる。
#28
匿名
04/29 12:41
もっと熱くなれよ!
周りのハンターはホットドリンクが一切必要なくなるが火山、砂漠以外でもクーラードリンクが必要になる。
#29
匿名
04/29 13:31
我武者羅(がむしゃら) スキルポイント10で発動可能
モンスターによって、ダメージを6回以上受けたとき、
3分間、攻撃力が1.2倍になるが、防御力が、0.8倍になってしまう。3分間の間に、また、6回以上モンスターの攻撃に当たれば、攻撃力1.2倍を維持可能。
#31
匿名
04/29 13:40
猪突猛進
防御力が0.8倍になってしまうが、
攻撃力が1.1倍、10秒間の間、3回当たると1.25倍、5回当たると1.3倍、10回当たると1.5倍になる。
#32
匿名
04/29 15:45
不っ飛び
盾コンやら大剣の切り上げ攻撃が
仲間に当たっても吹っ飛ばなくなり仲間を
吹っ飛ばす攻撃のモーション値が高くなる
#33
匿名
04/29 17:50
天下り
体力が半減され、防御力が半分になってしまうが、
報酬の枠が1/5になる。(レア報酬が出やすくなる)
天鱗だったら、20%で出るような?
#35
匿名
04/29 20:46
この話とは、別になりますが、
スキルをつけるということは、何かのコストやリスクがあるということですね。
#36
匿名
04/29 21:59
ところどころフロンティアっていう名前の別ゲーのスキルあって草
#37
匿名
04/29 23:50
ゴリ押し
溜め攻撃や大技の攻撃の後の一定時間体力が必ず1で止まり攻撃を受けても吹っ飛ばなくなる
#38
匿名
04/30 06:53
根性より良すぎる。根性だったら、体力が64以上のとき1回だけ発動する。
#39
匿名
04/30 08:57
ド連撃 スキルポイント15
5秒間でモンスターに攻撃が1回当たると会心率10%アップ、3回当たると会心率20%アップと攻撃力10アップ、5回当たると会心率35%アップと攻撃力20アップ、7回当たると会心率40%アップと攻撃力30アップ
ただし、斬れ味消費2倍になる。ボウガン、弓は、装着速度が0.5倍になり、遅くなる。
#41
匿名
04/30 11:45
弓の装填速度ってなんやねんwwwビンつけるの遅くなるん?ww
#42
匿名
04/30 13:27
攻撃速度上げる系のスキルがほんとに欲しい
あといたわり的なやつ ランスだとこかされまくるんだよなあ
#44
匿名
04/30 21:13
インフィニティ
一部アイテムの使用できる数が無制限になる
#45
匿名
04/30 21:56
後は任せた
飯と大体同じ +猫が死んだ時にも反映される
#46
匿名
05/01 22:36
ゆうたの魂 採取1と散弾強化と雷耐性弱化を合わせたスキル
#47
匿名
05/01 22:51
重鎮 スキルポイント10
40%の確率で威力4分の1に半減
10%の確率で威力1.2倍ダメージ
#48
匿名
05/02 21:54
孤独の力
マルチプレイではない場合じぶんの攻撃力が2,5倍になりオトモが全体的に強化される 集会所の時だけね
マルチプレイの時同じマップにほかプレイヤーがいない場合攻撃力アップ大の恩恵を受ける そして味方が死んだ時全体的にハンターの能力がアップする
#49
金正恩はデブでふ
05/02 22:06
死の淵の獣
ド根性
体力が5/1以下になった時、会心率が+40%されて攻撃力アップ特大になり、納刀術、回避性能1がつく
2回力尽きてたら全プレイヤーの攻撃力を大にする
#50
匿名
05/02 22:12
強欲
剥ぎ取り回数を+1にしてネコの幸運と同じスキルにするが、クエスト開始時必ずネコの悪運が発動する