#37
(・∀・)
08/04 14:44
クロノスの使用動画を見た感じだと、単体ではあまり強くないが、溜めて使えば尋常ではない強さを持つって感じですかね。そもそも停止妨害をしなければいけない敵はKB数が少ないものが多いので、遠方の妨害というのもどうかと。コストも安いわけではないので初手から強敵が来るようなステージは苦手だと思います。まぁ実際に使ってないので何とも言えませんが…。
#38
C
08/04 14:45
クロノスの動画見てきました!
一回の停止時間は大した事ありませんが、攻撃頻度が高いので結局は結構止めてるって感じでした!
#39
C
08/04 14:45
確かに、動画でも貯めると凄く強くなるとか仰っておられました。
#40
k
08/04 14:49
ゼウスゲットしたんで評価お願いしますm(_ _)m
#41
ボルボンバー
08/04 15:01
つーか7神がまたえげつねえ事してるなあ。次の標的はレジェンドか…。
#43
パブロ使いのR
08/04 15:05
次は旧レジェンド星3をEX、レア、超激レア縛りでクリアでよくね?
#45
(・∀・)
08/04 16:01
射程は長い(480)がKB数は少ない(2回)。つまり突破力の高い敵には弱い。また、天使に打たれ強い能力も役立つのはマンボーグや天使クリオネと殴り合う時しかない。しかし序盤は射程ゲーみたいなところがあるので、初心者(狂乱取得まで)には心強いキャラである。初心者目線ではS、上級者目線ではB、間をとって評価はAといったところか。
#47
メロンパン
08/04 16:51
これからくる、サマーガールズガチャの評価をできればして欲しいんですか。大丈夫ですか?
#53
(・∀・)
08/04 17:36
トロピカルカリファ(通称 トロカリ)
対赤版カリファ。赤い敵に超ダメージのキャラはそこそこいるが、その中でもかなり優秀な部類に入る。まぁカリファ自体が強いからね。初心者にも使いやすいことから評価はS。
真夏のホワイトラビット(通称 夏兎)
対天使&黒い敵版白兎。本家と同じく射程が長く、第一形態に100%妨害を持っている。しかし黒い敵対策にはボンバーがいるため、使うとしたら天使妨害となる。強いとは思うのだが、夏ガチャは他のキャラが優秀過ぎてハズレ枠扱いをされている悲しいキャラ。評価はA。
常夏の果実カイ(通称 夏カイ)
対ゾンビ&黒い敵版のカイ。ゾンビ戦において重要な「体力・再生産・コスト・即時火力」全ての条件を完璧に満たす対ゾンビ最高峰キャラ。しかし吹っ飛ばし無効は持っていないので墓手太郎には弱い。黒い敵に打たれ強い能力はおまけ。特化性は最強なので評価はS。
灼熱のビーチクウ(新キャラ)
対ゾンビ&浮き敵版のクウ。殴り合いが必要なゾンビ戦において優秀なめっぽう強い能力を持つキャラ。対浮き敵においては本家クウが酷い扱いを受けているのであまり期待はしていない。現段階、ステータスを見た限りの評価(仮定)はA。
#55
(・∀・)
08/04 17:46
〜おまけ〜
夏色ねねこ(夏ガチャorメタバス限定激レア)
言わずと知れた100%クリティカル持ちのキャラ。攻撃間隔は長いが初速が早く、ねねこ特有の価格の安さも健在。つまり逆顔を素早く終わらせることができる。しかし逆顔の仕様変更で周回できなくなってしまったため、速くクリアする意味はなくなった。以前なら評価はAだったのだが、今はBぐらいが妥当だろう。
#56
C
08/04 18:06
詳しくありがとうございます〜
にゃんこ塔でレアチケ貰ったんで、来たら取り敢えず引いて見ます!
確率低いとは思いますが(@ ̄ρ ̄@)
#57
ヘブンリーイージス
08/04 18:48
アマテラスとアルマゲドンだと
違いはどのくらいですかね。
#59
パブロ使いのR
08/04 18:51
アマテラス→全ての敵に攻撃できるが、メタルは論外として、属性を持たない敵に攻撃したところで無力。今じゃレベル50ぐらいまで上げないと使えないかも。レベルを上げればDPSの化け物になる。
アルマゲドン →属性を持つ敵と、無属性の城にしか攻撃できないが、対象の敵はアマテラスと変わりない。こちらはレベルを上げなくても強いが、再生産が遅いのが欠点となる。