#3
にゃんこ好き
05/21 16:44
そこは浮きの火力でマシマシにしたら良いかなと思います(カメカーとかで足止めしてアルティメットウィンディで倒し切る)
あと、裂波とか波動、遠方で取り巻き駆除も忘れないように
#4
匿名
05/21 17:35
おそらくなんだが
火力で押し切れるものならそうしたいが、その浮高火力が用意できないから「ソラクティス倒せん」と言っているんじゃないのかな
究極ウィンディへの進化条件厳しいし
#5
11
05/21 18:43
起源の覚醒に勝てませんおすすめのキャラクターなど教えてください
#7
にゃんこ好き
05/21 21:13
ルーザは火力エグいんで大型は一瞬で消し炭になります
なので量産の火力と妨害をオススメします(超獣特攻持ちも良き 超激ならにゃんまとかラスヴォース)
絶地獄門は2ステージ目の解説ですが
ゾンビはマスターで足止めしてゾンビ火力を出して止めます。
ゾンビが出るステージはワチャワチャしがちなんでなるべく早くゾンビを倒すようにしましょう
#8
にゃんこ好き
05/21 21:16
>>4
すみません
ただ、いたら滅茶苦茶楽何で言いました。
妨害は効きにくいので火力で押すことがいいと思います
#9
スプー
05/21 21:25
>>5
知ってのことかもだけど壁はキョンシー、メタルネコとかがおすすめ
あとはドロン、ナーラ取り巻きに飛脚、ゼリー、カンカン
超激は超火力なキャラがおすすめ特にシラスとかにゃんま
#10
スプー
05/21 21:46
絶地獄門1ステ目とデスマーチが出来ない
地獄門はNPが足りなくて詰まっててデスマーチはメタル対策は有り余ってるのですがメタルゴマ様が来る時には押されれて勝てないって感じですメタルわんこを素早く処理できるキャラやクリアした編成をおしえてほしいです
#12
にゃんこ好き
05/22 20:35
>>11
>>11
絶地獄門はお金を貯めて超激は場に出るのは一体か二体くらいにしたほうが良いです(編成には四体位いると安心)
遠方持ちなら後ろの般若も殴れます(W(ダブル)フォノとか)壁は多めにして足早くて量産できるキャラ(飛脚、超特急など)
も少しいると般若をスムーズに倒せます。
通常地獄門も似たやり方でできました
デスマーチに関してはクリティカル運なんで何とも言えませんが遠方のクリティカルか波動クリティカルがオススメです
E・クビランなんかオススメです。(射程はデブウに全方位で負けてるんで短い命ですが)
デブウは火力で押し切るくらいしか言えないですね・・・(にゃんま、ラスヴォのあとにエンジェル砲もあり)
#16
匿名
05/22 22:10
>>10
極力超激いらない一ステージ目攻略は上段めっぽう強いコンボ適当に
イノシャシ用の壁(ネコクバンケシ、本能解放忍者、ゴムあたり)、ハニワ(ダチョウ用)、暗黒嬢(メインアタッカー、常時生産、本能解放あればベスト)、シシマイ(場に2-3体いるくらいデバフ要員)
これにダチョウ用の射程長い大型入れたらなんとかなる(YouTubeに色々動画あるので見ると出し方掴みやすい)
もちろんパイパイあればそれでゴリ押しすればいいし、モモタロウ・ネコアイスいれば停止ハメでok
デスマーチは正直運要素もあるけど大型のクリティカルキャラやにゃんこそばのクリティカルを超メタルカバやメタルゴマにあてるようにキャラの生産タイミング考える、あらし使う時は中途半端なクリティカルでKBさせてしまうから注意
自分はもってないから使ってないけど100万ドルのネコがメタルワンコ処理にいいみたい
#17
匿名
05/22 22:21
>>5
壁:にゃんコーン、未来、キョンシー、メタルから何キャラか+ごろにゃんあたり
野生のワンコ対策に飛脚、リス軍団対策にドロン(ルーザも吹っ飛ばせる第3がベター)、ウリボーイをさくっと処理できるキャラ
あとはドグ丸、ナーラの第三がささります
ルーザ自体は壁さえ出しときゃ進行完封できるのでリス軍団、ウリボーイをいかに手早く処理できるかが重要、お金もリスウリボーイのウェーブに備えて貯めておく、色気出してルーザに無理してダメ与えに行かない